모빌리언스에 해당하는글 7

2012년 12월 24일 크리스마스 이브

KG 언론홍보 담당자가 뽑은
언론에 비친 KG 10대 뉴스 1위는 스마트폰 열풍에 따른 수혜주 부상, 바로 KG이니시스와 KG모빌리언스 관련기사입니다!!

그 외에 기사들도 한 번씩 보시면 좋을 것 같습니다.

Merry Christmas!!!


1위 : "KG이니시스, KG모빌리언스 스마트폰 열풍 수혜주 부상"

  스마트폰 열풍으로 인한 모바일결제 거래액 증가, 모바일 직불 계좌이체
서비스 시행 등 모바일결제 시장에 관한 장밋빛 전망이 이어지면서 상대적으로 저평가 받아왔던 KG이니시스, KG모빌리언스와 같은 PG(전자결제 대행)
업체들이 주가가 급등하였습니다. 카카오톡 등을 통한 모바일 결제 거래금액의 증가, 스마트폰 직불결제 허용에 따른 오프라인 시장 신규 모멘텀 등이
결제대행 업체들의 주가 반등으로 이어졌으며, KG가족사 중 KG이니시스와
KG모빌리언스가 가장 많은 주목을 받았습니다.
 
  <관련 기사>
   └ [매일경제] 전자결제株 거침없는 상승
   └ [헤럴드경제] 전자지불 시장 급팽창…KG이니시스 등 주목
   └ [조선비즈] 전자결제株 대세는 '모바일'
   
 
 
2위 : "KG케미칼 울산 온산 PF공장 준공...요소수 연간 5만톤 생산"

지난 5월, KG케미칼은 '녹스-K'라는 브랜드로 차량용 요소수 시장에 진출하였습니다. 요소수는 디젤상용차의 SCR(선택적 촉매장치)엔진에 뿌려져 촉매반응을 통해 유해
가스를 물과 질소로 바꿔주는 친환경 제품으로 유럽수준과 동일한 기준인 EURO-6가 적용되는 2014년을 앞두고, 본격적인 차세대 성장동력으로 전망되고 있습니다.
9월에는 울산 온산공장에서 '차량용 요소수 및 PF공장' 준공식을 통하여 연간 5만톤
규모의 요소수 생산능력을 확보하였으며,'애드블루' 국제인증도 획득하였습니다.
 
  <관련 기사>
   └
[한국경제] KG케미칼, 울산 온산 PF공장 준공
   └ [매일경제] KG케미칼, 요소수 국제인증 '애드블루' 획득
   └ [연합뉴스] KG케미칼, 차량용 요소수 '녹스-K' 출시
   
 
 
3위 : "KLPGA 이데일리-리바트 레이디스 오픈"

4월 27일부터 3일간 여주 세라지오CC에서 총상금 5억원 규모의 KLPGA 이데일리·
리바트 레이디스 오픈 골프대회가 열렸습니다. 최종합계 11언더파 205타로 프로
2년차 이예정(19
·에쓰오일)선수가 생애 첫 우승을 차지하였습니다. 명실공히 국내
메이저 골프 대회로 자리를 잡은 이번 대회에서 특히 주최측인 이데일리는 대회 기간  갤러리를 위한 다양한 행사를 마련했으며, 대회 마지막 날에는 KG가족 봄나들이
행사와 함께 열려 많은 KG임직원들의 기억에 남는 행사로 거듭났습니다.
 
  <관련 기사>
   └ [이데일리] 이데일리·리바트 레이디스 오픈 '희망과 나눔의 그린 축제'
   └
[한국일보] 프로 2년차 이예정, 이데일리-리바트오픈서 생애 첫 우승
   
 
 
4위 : "KG그룹, 'Korea Great'로 이니셜 변경"

지난 9월 1일, 창립 9주년을 맞이한 KG는 상명대 계당홀에서 임직원 1천여명이
참여한 가운데 이니셜 선포식과 가족사 합창대회를 개최하였습니다.
KG가족의 미션인 '존경받는 기업, 자랑스러운 회사'를 구현하기 위해 이날 KG의
이니셜을 기존 Korea Green에서 Korea Great로 변경하면서 오는 2020년 10조원
매출 달성을 위한 제2의 도약을 선언하였습니다.
 
  <관련 기사>
   └
[헤럴드경제] KG그룹, 'Korea Great'로 이니셜 변경
   
 
 
5위 : "KG이니시스, '삼성월렛' 결제플랫폼 사업 참여"

삼성과 NDA(비밀유지계약)을 체결하고 극비리에 진행되던 '삼성 월렛' 결제 플랫폼
관련 소식이 다섯 번째 언론에 비친 KG 뉴스로 선정되었습니다. 삼성은 전자지갑
형태의 모바일결제 사업을 구체화하기 위해 전자결제 1위 기업인 KG이니시스를
파트너로 끌어들였으며, 많은 이들의 관심을 받고 있습니다.
 
 
  <관련 기사>
   └ [디지털타임스] 삼성 '월렛'결제 플랫폼 'KG이니시스'서 만든다
   
 
 
6위 : "KG모빌리언스, 청소년을 위한 '용돈엠틱' 서비스 개시"

2010년 국내 최초 오프라인 휴대폰결제 '엠틱'을 런칭시킨 바 있는 KG모빌리언스는
휴대폰결제 애플리케이션 엠틱으로 스마트 전자용돈 서비스를 이용, 부모가 보낸
용돈을 자녀가 전국 2만여개 매장에서 결제수단으로 사용할 수 있는 '용돈 엠틱'
서비스를 시작하였습니다. 바코드 형태로 전달된 용돈은 용돈엠틱 앱 설치 후 바로
사용할 수 있으며, 자녀들의 스마트한 소비습관을 키울 수 있다는 데서 앞으로가 더
기대되는 서비스로 전망되고 있습니다.
 
  <관련 기사>
   └ [조선비즈] KG모빌리언스, 휴대폰 용돈 서비스 개시
   └ [파이낸셜뉴스] 청소년 모바일 용돈 월평균 1만7000원
   
 
 
7위 : "KG ETS 공식 출범 선포"

지난 1월 10일 안산 한국산업기술대학교에서 자원 재활용 전문기업 KG에코서비스
코리아(ESK)와 시화반월공단 집단에너지 공급기업 KG에너지 합병기념식을 갖고,
KG ETS(Eco Technology Service)를 출범시켰습니다. KG ETS는 자본금 180억원의 환경, 에너지, 신소재 전문기업으로 거듭나고 있으며, 환경과 에너지, 신소재 분야 사업에 집중하고 있습니다.
 
  <관련 기사>
   └ [이데일리] 에너지 전문기업 KG ETS 공식 출범
   
 
 
8위 : "KG이니시스, '이니페이 모바일' 월거래액 100억 돌파"

스마트폰, 태블릿 등 모바일 디바이스용 결제솔루션 '이니페이 모바일'을 통한 월
거래액이 6월 100억원을 넘어섰습니다. 지난 2011년 6월 18억원에 불과했던 이니
페이 모바일 거래액은 1년만에 5배 이상 성장을 하였으며, 3천개 이상의 모바일웹
가맹점을 확보하게 되었습니다. 폭발적인 성장세로 인하여 2012년 말에는 월 약
2백억원의 이니페이 모바일 거래가 발생하고 있습니다.
 
  <관련 기사>
   └ [조선비즈] KG이니시스, 이니페이 모바일 月 거래 100억 돌파
   └ [전자신문] KG이니시스 카카오톡 덕에 모바일 결제금액 증가
   
 
 
9위 : "KG제로인 펀드투자대회 성료, 모의 펀드투자대회 개최"

1월부터 시작된 제6회 제로인 펀드투자대회가 종료되었습니다. 총 2700명의 투자자
들이 참가한 이번 대회에서 유럽 재정위기 속에서도 최우수상 수상자의 수익률은
19%를 웃돌았습니다. 한편 KG제로인은 7월부터 '제7회 모의 펀드투자대회'를 진행
하고 있습니다. 국내외 주식형펀드를 비롯해 채권형, 혼합형, 인버스형 등 실제 출시된 600여개 국내 대표 펀드에 가상 자금 1억원을 모의투자 할 수 있습니다.
 
  <관련 기사>
   └ [매일경제] 제로인, 6회 펀드투자대회 종료…최우수상 수익률 19%
   └ [아시아경제] 제로인, 제7회 모의 펀드투자대회 개최
   
 
 
10위 : "KG모빌리언스 신개념 현금결제 단말기 '터치페이' 출시"

지난 9월 KG모빌리언스는 무인단말기를 통하여 각종 상품권 등을 구매할 수 있는
PC방용 현금결제 단말기 '터치페이' 서비스를 오픈하였습니다. '터치페이' 단말기를  통해 이용자들이 주요 선불 상품권을 구매할 수 있을 뿐 아니라 게임아이템과 같은
온라인 콘텐츠의 직접 충전도 가능해졌습니다. 이용자가 결제정보 노출없이 무기명으로 상품권류를 현금으로 살 수 있는 것도 '터치페이'의 특징입니다.
 
  <관련 기사>
   └ [매일경제] KG모빌리언스, 신개념 현금결제 단말기 '터치페이' 오픈
   
 




KG그룹문화홍보실 변을경 차장 

가사일을 사랑하는 9년차 '워킹 대디(Working Daddy)'입니다.  
 
 


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KG가족이야기

날짜

2012.12.24 08:30

11월에 소셜미디어에서 공감한 KG이야기는 이메일로도 발행하고 있으니

아래 링크를 클릭하셔서 신청하시면 월 1~2회 발행할때 보실 수 있습니다.

http://cfs.tistory.com/custom/blog/91/910546/skin/images/sidebar_email.jpg

아..운영자가 한땀한땀 코딩해서 보냅니다^^;


혹시 KG그룹 소셜미디어에 궁금하신 점이 있다면 아래 링크를 클릭해주세요!!
http://kgwith.me/252#axzz2BPpg8tY7



Read more: http://kgwith.me/258#ixzz2DTnXtO2u

이번에 소셜미디어에서 공감한 KG이야기는 JYJ의 김준수가 압권이었습니다.
팬덤현상을 우연히 목격하였는데요, 그 분들 덕분에 KG투게더 온라인 사보에 대한 홍보를
자연스럽게 할 수 있었습니다.

그리고 혹시 당구를 좋아하신다면 경영이야기 글도 읽어보시면 좋을 것 같습니다.




:::: 소셜미디어에서 공감한 KG이야기 ::::
당구에서 배우는 '일을 대하는 자세'
[경영이야기]남자들은 누구나 젊은 시절에 한번쯤 당구에 빠져본 경험이 있다. 여자친구 앞에서 멋있게 보이기 위해서, 혹은 친구들과의 경쟁심 때문에... 이렇게 이유는 제 각각이지만 말이다.(자세히)
By 곽재선 회장 / 트위터노출 261,477 | RT 8회 | 조회 661
직장내 소통은 많이 하는데, 왜 소통이 안될까?
[경영이야기]아마 회사 업무 중 이러한 소통에 소요되는 시간이 가장 큰 비중을 차지할 것이다. 그만큼 소통에 많은 비용을 쓰고 있는 것이다. 왜? 소통이 중요하다고 생각하기 때문이다. (자세히)
By 곽재선 회장
옥주현과 시아준수 뮤지컬과 이데일리의 관계는 바로...
얼마전 KG는 기존에 운영하던 인쇄용 사보에서 벗어나 온라인 사보로 전환하였습니다. 창간호의 첫 인터뷰는 시카고, 엘리자벳, 셜록홈즈 등과 같은 뮤지컬과 밀접한 부서인 이데일리 공연사업팀을 취재.. (자세히)
By 김정훈 과장 / 트위터 RT 41회 | Daum view추천 398
시아준수 팬들이 퍼나른 KG가족 블로그 콘텐츠, 그 효과는...
디시인사이드 게시판에 본문 일부가 옮겨지고, 포털사이트 다음 텔존에도 오르며 이와 동시에 트위터 RT도 38회가 이루어지고...(자세히)
By 김정훈 과장 /
스마트폰 시장과 사춘기의 공통점 10가지
어딜가나 볼 수 있는 스마트폰 산업은 증권업계 전문가들이 성장기 또는 성숙기 라는 판단을 내리고 있습니다만 정작 스마트폰 시장은 여러가지를 보았을때 사춘기와 비슷한 점이 많아보입니다.(자세히)
By 김정훈 과장 / 트위터노출 348,653 | RT 5회 | 조회 490
일하면서 고민을 잘 할 수 있는 방법 10가지
조지 월튼 박사(1854-1941)의 연구 결과로서, 그의 책 'Why Worry'에 나오면서 널리 알려진 이야기이다. 우리가 걱정하는 것 가운데 40%는 절대 현실로 일어나지 않는다. 나머지 걱정의 30%는 이미 일어난 것...(자세히)
By 곽재선 회장 / 트위터노출 270,100 | RT 35회 | 조회 1,674
:::: KG가족사 소식과 사업스토리 ::::
'어디서나, 누구에게나 편리하게' 다가서는 대한민국 모바일 결제 인프라
모바일 결제를 위해선 많은 이해 관계자가 포함되어야 한다. 결제로 먹고 사는 기업 가맹점(쇼핑몰 및 도소매업체 등) 금융결제원/정부기관 마지막으로 소비자까지, 결국 모든 마무리는 소비자에게 혜택과...(자세히)
관련키워드 : KG이니시스, KG모빌리언스, 모바일결제
:::: KG가족사 뉴스클리핑 ::::
국가간 전자결제 장벽 없어진다…기술·사업제휴 활발
전자결제 기업 KG이니시스는 중국 소비자들이 국내 온라인쇼핑몰을 이용할 수 있도록 중국 최대 온라인 지불결제 회사인 알리페이와 지난달 말 전략적 제휴 계약을 맺었다..
 
울산기업 불황속 투자 활발
또 지난 9월에는 한화케미칼이 지난해 1000억 원을 들여 착공한 연간 4만t 생산 규모의 에틸렌 비닐 아세테이트(EVA) 공장을 준공한 데 이어, 같은 시점 KG케미칼도 50억 원이 투입된 녹스-K(차량용 요수수)공장과...
 
모빌리언스,커핀그루나루 매장 후불형 휴대폰 결제서비스
휴대폰결제 업체 KG모빌리언스(대표 윤보현)는 커피전문점 커핀그루나루와 제휴해, 커핀그루나루 전국 120여개 매장에서 후불형 휴대폰 결제 '엠틱' 서비스를 시작한다고 22일 밝혔다.
 




11월에 소셜미디어에서 공감한 KG이야기는 이메일로도 발행하고 있으니

아래 링크를 클릭하셔서 신청하시면 월 1~2회 발행할때 보실 수 있습니다.

http://cfs.tistory.com/custom/blog/91/910546/skin/images/sidebar_email.jpg

아..운영자가 한땀한땀 코딩해서 보냅니다^^;


혹시 KG그룹 소셜미디어에 궁금하신 점이 있다면 아래 링크를 클릭해주세요!!
Read more: http://kgwith.me/258#ixzz2DTnba3Ec



커뮤니케이터 K 

소셜하게 커뮤니케이션하고 싶은 녀석이랍니다^^;
 
 


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KG가족이야기

날짜

2012.11.29 08:30

가족이 대형할인점에 가서 1회 결제하는 금액은?
주말이 되면 대형할인점에 가서 가족들이 살림살이를 위한 물품 구매를 합니다.
평일에도 가시는 분들이 있기는 하지만 주말에 마트 등을 가보면
아이들을 데리고 카트를 끌며 쇼핑을 하는 가족을 쉽게 볼 수 있지요.


http://www.flickr.com/photos/abennett96/3396510651/



최근에 마트규제로 인해 편의점 매출이 증가한다는 뉴스도 접하였는데
편의점 매출이 전년 동월 대비 매월 20% 안팎씩 성장하고 있다고 합니다.

여기서 궁금해진 점은 대형할인점의 객단가(1회 결제금액)은 얼마나 하는가인데요
최근 언론기사에 의하면 이렇다고 합니다.

*평균객단가 기준
편의점 : 3500원
백화점 : 7만원대
대형마트 : 4만원대
SSM : 1만원대
코스트코 : 20만원대



너무 적은게 아닐까 싶을 정도이긴 합니다만
저도 주말에 대형마트를 가게되면 저 금액으로는 제대로 사기가 힘든게 사실입니다.



대형할인점에서 종종 싸우는 부부들, 왜 그럴까?
간혹 계산대 앞에서 부부들이 싸우는 모습을 보게됩니다.
남편이 주말에 먹고 싶은 것을 사며 술과 고기등을 엄청나게 구입하는 모습
아이들을 위해 식음료등을 엄청나게 구입하는 모습
나중에는 아이들을 위해 결제금액이 너무 높아져 부부들이 싸우다가
남편들이 포기하는 모습도 보기는 합니다만(남편들이 마구 우기며 사는 모습도 봅니다)
 
잘 살펴보면 이런 이유가 아닐까 합니다.
집에서 주말 쇼핑품목을 작성하여 나오면 비용이 적게 들기는 하지만
마트에서 제공하는 값싼 할인 품목들에 현혹되지 않을 수 없습니다.
충동구매를 하다보니 계산대에서 너무나 놀라는 부부들을 볼 수 있는데요..^^;
(대부분 태연한척 합니다..난 소중하니까요~~)

실제 쇼핑카트에 물건을 담을때는 금액을 계산하지 않습니다.
눈대중으로 살펴보기는 하죠.

http://www.flickr.com/photos/stephen_downes/4137701603/



쇼핑카트에 넣는 물건들, 자동계산이 되면 어떨까?
이런 생각도 들더군요.
충동구매를 예방하기 위해 쇼핑카트에 자동계산이 되어
내가 카트에 넣은 현재 금액이 얼마인지 표시되면 어떨까~~? 하는 생각이죠.

(RFID와 같은 기술도 필요하겠습니다..돈이 좀 들겠지만.,.쿨럭~일단 배제하고 생각하죠)

분명히 먹고 싶은 것들도 많겠지만
가족들이 구매하는 물품들이 실시간으로 계산되어
아~~ 이걸 넣으면 돈이 많이 나오네? 그럼 빼야겠다
더 싼것은 없을까?
오 이번에 사면 마일리지가 얼마가 나오고
20만원이상 구매하면 상품권도 주네?
좀 더 사야겠다..
라고 말이죠.


http://www.flickr.com/photos/fensterbme/764744342/



소비자 입장에서 볼때 장점은...
가족들은 두 손들고 환영할 것이고
주말 쇼핑때 남편들은 술과 안주거리를 사며 즐기고 싶은 마음도 일부분 사라지지 않을까하고
살림살이를 담당하는 와이프는 예상지출금액보다 적게 지출을 할 수 있는
장점도 있을 것 같습니다.

대형할인점에서 볼때 장점은...
실시간 금액이 보여진다면 결제까지 하고 싶은게 우리들 욕심인데
대형 할인점에서 계산대의 직원들이 없어지게 될텐데요
(최근 소량 물건은 자동계산대가 있기는 합니다)
이런 부분에서는 직원 인건비가 나가지 않을테니 대형할인점은 반길 수도 있습니다.


대형할인점에서 불편한 점은...
대형할인점에서는 어떻게 해서든 충동구매(?)를 유발할 수 있는
시식코너나 할인물품들을 개발할텐데 카트에서 실시간 금액이 보여진다면
도입하기는 꺼려질 것 같습니다.


그러나 기계적으로 작동되다 보니
오류도 많이 생길 것이고, 카드정산시에 결제 취소등에 대한 매뉴얼도 찾기
어려울 것입니다.
노년층들의 경우는 더 당황스럽겠죠.
이런 부분으로 인해 고객센터는 더 분주해질 것이고
입소문이 나며 일부 대형할인점은 매출이 줄어들수도 있을 것 같습니다..(실제로는 그렇지 않겠지만요..)


http://www.flickr.com/photos/dahlstroms/6521999691/


기존 산업과 IT기술의 접목은 반드시 필요하다
제가 조금 이른 상상을 해보았지만
최근 들어 모바일지갑, 스마트월렛 등 결제에 대한 방법이 많이 바뀌고 있습니다.
조금더 파고 들자면 대형할인점과 같은 곳에서 소비자들을 위해 카트 시스템을
바꾸는 것도 IT기술을 만끽하는 계기가 될 것으로 보입니다.

다만 우리들은 현실에서는 IT 신기술을 도입하는 부분에 있어서는
많은 저항감이 존재합니다. 수많은 소비자 조사를 통해 신기술과 제품을 내놓지만
현실에서 흥하지 못하는 경우를 보곤 하는데요.

이런 저항감을 캐즘(Chasm)이라고 보면 맞지 않을까 합니다.
*캐즘(Chasm : 혁신성을 중시하는 소비자가 중심이 되는 초기 시장과
실용성을 중시하는 소비자가 중심이 되는 주류시장 사이에
일시적으로 수요가 정체하거나 후퇴하는 단절현상)

그러다보면 소비자를 위해 도입한 신기술이 오히려 기업의 매출증대를 꾀하지
못하는 현상이 발생할 수도 있을 것으로 보입니다.

하지만 KG가족사의 이니시스모빌리언스에서 주요사업으로 진행하고 있는
'이니페이 모바일', '엠틱' 등과 같은 스마트폰 중심의 결제와 NFC가 가능한
스마트기기가 많이 보급됨에 따라 라이프스타일은 끊임없이 변화할 것입니다.

그러기에 갤럭시S3, 아이폰5와 같은 스마트폰 출시는 우리에게 또 다른 미래를
보여주고 있으며, 그로 인한 주변 산업에 IT접목은 끊임없이 될 것입니다.

그래서 KG이니시스와 모빌리언스는 끊임없이 새로운 기술 트렌드에 발맞추고자
오늘도 노력하고 있습니다.

제가 직접 나서서 대형할인점과 이니시스, 모빌리언스에 제안을 해봐야할까요?^^;
(사업을 잘 모르는 놈이라 상상정도로만 생각해주세요~~)

혹시 이런 시스템이 적용된 곳이 있다면 알려주세요~



KG그룹문화홍보실 김정훈 과장
KG그룹블로그의 운영을 담당하고 있으며, 온라인PR과 디지털큐레이션,사내소통 및 디자인 등에 관심이 많은 딸바보^^; 입니다.
 
 


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KG가족이야기

날짜

2012.08.09 09:00


내가 생각하는 인간관계는 두 종류밖에 없다.

혈연적 관계와 사회적 관계가 그것이다.

이 두 가지 관계의 차이는 무엇일까?

책임과 의무의 유무 여부이다.


https://pinterest.com/pin/56224695317450181/



혈연적 관계는 책임과 의무를 다하지 않아도 관계가 깨지지 않는다.

아버지가 아버지 노릇을 못해도 여전히 아버지이고,

아들이 아무리 패륜을 저질러도 어쩔 수 없이 아들인 것처럼.



그리고 이러한 혈연관계에서는 내가 100을 줘도 10밖에 못 받을 수 있다.

부모가 자식에게 아무리 정성을 쏟아도 반드시 효도를 받으란 법은 없으니까.

그러나 그렇다고 아버지와 아들 관계가 달라지지는 않는다.


하지만 부부관계는 다르다.

아내나 남편 모두 상대가 해주는 만큼 잘해준다.

또한 남편이 다른 여자에게 한 눈을 팔면 부부관계가 깨진다.

부부관계는 사회적 관계이기 때문이다.


https://pinterest.com/pin/221731981624105824/



이처럼 사회적 관계는 책임과 의무를 소홀히 하면 반드시 관계가 깨진다.

또한 받는만큼 주는 게 사회적 관계이다.

회사와 직원과의 관계는 말할 것도 없고,

회사와 고객과의 관계, 회사와 회사 간의 비즈니스 관계는

반드시 해주는 만큼 돌아오게 되어 있다.
 


내가 상대방에게 많이 해주면 내가 많이 받게 되어 있다.

예를 들어 내가 회사를 위해 많은 기여를 하면

그 조직에서 좋은 대접을 받게 되어 있다.
 


노력한 만큼, 해준 만큼 받는다는 것이

사회적 관계의 철칙이다.
 
그러므로 사회적 관계를 통해 성공하려면

받으려 말고 많이 해줘야 한다.


 
사회적 관계 중에 일방적인 관계가 성립하는 유일한 경우가 있다.

바로 범죄의 경우이다.


https://pinterest.com/pin/8092474300593734/


 
범죄는 어느 한쪽이 자기 이익을 위해

일방적으로 남의 물건을 빼앗는 것이니까 그렇다.

그러므로 내가 주지는 않고 받으려고만 하는 건 범죄이다.



고객에게, 혹은 거래 상대방에게

무언가를 주지 않고 얻으려고 하는 것은 도둑 심보이다.

아니 그런 관계 자체가 성립되지 않는다.

잠시는 눈속임을 할 수 있을지 몰라도 결코 지속되는 관계는 될 수 없다.


KG 가족사 가운데 한 곳인 모빌리언스에서 제공하는 '엠틱'이란 서비스가 있다.


휴대폰에 간단하게 '엠틱' 애플리케이션을 무료로 다운받아 설치하면

편의점이나 커피숍 등에서 카드나 현금이 없어도

휴대폰으로 결제할 수 있는 서비스이다.


나는 이 경우에도 '엠틱'이란 서비스를 제공하는 모빌리언스와

'엠틱' 사용자들 간에 사회적 관계가 형성된 것이라고 생각한다.
 


카드나 현금이 없어도 휴대폰으로 비용을 지불할 수 있는 엠틱편리함과

종이 영수증을 발급하지 않아도 되는 친환경의 공익성에 대해

과연 소비자들은 어느 만큼의 평가와 호응을 해줄지 자못 궁금하다.



KG그룹 회장 곽재선
KG케미칼, KG 옐로우캡, KG ETS, KG제로인, KG이니시스, KG모빌리언스, 이데일리가 가족사로 있습니다. 존경받는 기업, 자랑스러운 회사를 만들고자 합니다.

 
 


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  • 엠틱깔거야! 2012.05.10 09:01 신고

    부부사이가 사회적 관계라는 사실이 끔찍하지만,
    인정할수밖에..
    책임과 의무가 따르는 법이니.
    울 남편도 정신 바짝 차렸으면...

    그나저나 곽회장님,
    글을 읽다보니 엠틱에 급관심이 생겼습니다.
    아주, 세련되고 품위있게 자사제품(?) 홍보하셨네요!
    네, 얼렁 깔겠습니다.


    • 저도 엠틱쓰고 있는데 편리합니다^^;
      사용자가 되어주신다니 감사합니다~~

  • 꿈너머꿈 2012.05.10 14:08 신고

    고등학교때 게마인샤푸트, 게젤샤프트를 달달 외운 적이 있는데ㅔ...
    곽회장님도 비슷한 분류 같으면서도 다른 느낌이네요.
    잘 읽고 갑니다.


    • 말씀 감사합니다.
      저는 외우지 못했는데 회장님 글보면서 배우고 있습니다~~^^;

날짜

2012.05.10 08:30

최근의 스마트폰 뿐만 아니라
소셜네트워크, 소셜커머스(할인쿠폰), 위치기반기술, 클라우드 등의
새로운 IT기술 및 서비스의 출현으로 인해
신용카드 상품 및 관련 서비스와 인프라의 변화에 큰 영향을 주고,
플랫폼으로서는 더 큰 역할을 할 것으로 기대되고 있습니다.


현재 상거래 측면에서 온라인과 오프라인의 경계가
점점 허물어져가고 있으며,
여기에는 휴대폰, 계좌이체
(최근 KG모빌리언스는 모바일폰과 계좌이체를
이용해 오프라인상점에서 결제할 수 있는
업그레이드된 Mtic 서비스 선보였습니다.),
상품권, 가상화폐 등 많은 결제수단이 존재합니다.

당장 현금이 없거나(또는 온라인 계좌에 돈이 없거나)
이용할 수 있는 후불 개념과 사용액에 대한 제한이 약한 측면에서

신용카드는 온오프라인 상거래에서 가장 중요한 결제 수단 중 하나이며,
온오프라인 경계가 흐려지고 있는 현재와 미래의 상거래에서도
가장 중요한 결제수단으로서의 역할을 하게 될 예정입니다.



부족하지만 연재를 통해 신용카드 및 플랫폼의 정의를 먼저 짚어보고,
간단하게 국내 외 IT기술 및 서비스 사례를 예로서
새로운 IT기술 및 서비스가 신용카드에 어떻게 적용되고 있는지

살펴 보는 시간이 되었으면 합니다.
참고로 본연재는 모바일폰 소셜네트워크, 클라우드 등의

주요 키워드를 먼저 정하고 순서대로 논하기는
어려울 것 같아 이점은 너그러운 양해 부탁
드리겠습니다.

신용카드 정의
신용카드는 카드 이용자의 신용에 근거해,
카드회사가 먼저 돈을 빌려주고,
나중에 카드 이용자가 결제하는 대금 결제 방식의 한 유형이며,
신용카드의 자체 의미는 단순하게 물품이나 용역 등을 외상 구매한 후,
일정한 기일이 지나면 카드 발행회사에 그 대금을 지불하는 것을
전제로 하는 신용이 부과되는 도구로 이해할 수 있습니다.

신용카드는 둘 이상의 서로 다른 집단을 만나게 해주고
거래가 이뤄지게 하는 플랫폼으로서의 의미도 가지고 있는데,
가맹점과 구매자 간의 신용거래를 중개하는 역할을 합니다.


신용카드의 기원 및 기능
1950년대 뉴역에서 다이너스 클럽(Diners Club)이라는
작은 개인금융회사를 운영하고 있는 프랜시스 맥나마라가
당시 백화점의 우수고객에게 발급되는 인식표에서 아이디어를 얻어,
처음으로 신용카드를 발급 했다고 합니다.


자신의 지인들에게 카드를 주고 사용하게 한 다음,
대금 청구시, 지인들은 다이너스 클럽에서 돈을 빌려 청구된
카드대금을 지불하는 방식이었습니다.

프랜시스 맥나마라는 지인들의 본인에게 지급하는 이자와
자신이 금융회사에 지불하는 이자의 차이로 이윤을 얻었습니다.

이 당시에는 컴퓨터가 드물었는데,
정산 등의 업무가 어떻게 처리되었지는 상상에 맡기겠습니다.


처음 Diners Club의 카드는 레스토랑, 호텔, 항공 등에
국한하여 사용될 수 있었지만,
모든 업종에서 사용되는 신용카드가 출시되었고,
또 은행들이 자체적으로 신용카드 사업에 진출 하면서
경쟁과 함께 신용카드는 발전해 갔습니다.


   


 



※ 다이너스클럽의 신용카드 및 신용카드 신청서 (1951)







   

※ 신세계 백화점이 발행한 최초의 신용카드(1969년)와 외환은행이 발행한 신용카드 (1978년)



신용카드는 본연의 기능 및 관련산업 측면에서는
신분증명, 자금융통, 소비자 정보수집의 기능을
이용자 입장에서는
신용구매, 지급결제 수단으로서의 기능을 하며,
관련 사업자들에게는 편리한 결제 수단으로서
판매를 촉진시키고 매출을 증가 시키는 역할을 합니다.



사례 1. City은행의 thankyou 포인트
City은행에서 Checking account(미국에서 많이 사용되는 결제 수단입니다.)
계정을 개설하거나 신용카드를 발급 하게 되면
자동으로 thankyou 포인트 프로그램의 회원이 되며,
신용카드를 사용할 때 마다 thankyou포인트를 얻을 수 있습니다.
시티은행 페이스북페이지-->클릭



신용카드로 최소 $1 이상을 사용하면 되며,
City은행이나 온라인 상점이 이용자에게 포인트를 줍니다.
물론 City은행의 신용카드를 이용하여
모아 놓은 thankyou포인트를 사용 할 수 있습니다.


            

시티은행 페이스북페이지



최근 City은행은 ThankYou Rewards  회원들이
페이스북을 통해 함께 포인트를 모을 수 있는
Citi ThankYou Point Sharing 페이스북 앱을 런칭 했는데,
함께 모은 포인트를 자선단체 기부, 상품이나 서비스 보상 등의
공동의 목표에 이용 받을 수 있게 되었음. 이용 방법은 아래와 같습니다.


- Citibank Facebook Page에 방문, ThankYou Point Sharing tab을
  클릭하여 본인의 ThankYou 계정에 연결 (Username, password 입력)

- 포인트 이용 목적 및 포인트 금액 설정 (예를 들어 자선단체 기부,
   ThankYou catalog에서 제공하는 포인트 교환 상품 등)

- 참여자들은 페이스북을 이용하는 ThankYou 회원들을 초대할 수 있으며,
  자신들의 페이스북 담벼락의 글을 친구나 가족에게 공유하여, 참여하도록 장려

- 참여자들은 앱에서 설정된 목표의 달성 정도를 퍼센티지로 확인 할 수 있음


 
ThankYou 회원들이 더 큰 보상(예를 들어 주말 휴양지 여행 등)을 위해,
공동의 목표를 설정하여
친구들을 장려하고 수 있게 되었는데,
이 앱은 관련업계에서 친구나 가족과 함께
ThankYou 포인
트를 유연하고 재미있는 방법으로 공유하고
보상에 대한 경험을 함께 나누는 최초의 시도입니다.



(참고: 신용카드의 이해 - 김상봉 외)



KG이니시스 개발기획팀 이규만 과장
이니시스 IT본부 개발기획팀에서 결제관련 기술·서비스 리서치를 담당하고 있으며, 이용자에게 더 편리하고 안전한 결제환경을 제공하는 것에 관심이 있다.
 
 

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KG가족이야기

날짜

2012.05.02 08:30



위 세 가지 상황이 있습니다.
여러분들은 어떤 결정을 하시겠습니까?

제가 아는 방법은 여러가지가 있겠지만 아래의 방법을 추천드립니다.





2012년 휴대폰 결제시장 규모는?
[이데일리]모빌리언스, 휴대폰 결제시장 `석권`..점유율 53%
http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=DB41&newsid=01846646596114768&DCD=A10105&OutLnkChk=Y


지난해 국내 모바일소액결제시장은 2조5000억원 규모로 추산되는데 올해는 NFC(근접무선결제)서비스까지 본격화됨에 따라 3조원 이상으로 확대될 것으로 예상된다고 합니다.




휴대폰 결제를 할 수 있는 엠틱(http://m-tic.co.kr), 어떤 것일까요?
다들 온라인 쇼핑몰이나 온라인게임, 인터넷 서비스를 받으면서 '휴대폰결제'를 한번쯤 해보셨죠? 엠틱도 다들 아시는 휴대폰결제입니다. 다른 것이 있다면 '오프라인'에서 물건을 사고, 식사를 하고 계산할 수 있다는 것입니다.

예전에도 휴대폰으로 이상한 기계에 가까이 대면 결제가 되던 것을 본 적이 있는데, 엠틱이 그런 결제시스템인지 궁금하실지 모르겠습니다.

비슷하지만 달라요.
결제를 하기 위해서는 '동글'이란 기계가 필요해요.
휴대폰에도 결제를 하기 위한 '결제 칩'을 장착해야만 합니다.

반면 엠틱은 '동글'이란 기계가 필요 없습니다.
바코드를 읽을 수만 있으면 됩니다.
'엠틱 칩'도 필요 없고,
 엠틱 어플리케이션만 마켓이나 앱스토어에서
다운로드 받아 간단한 인증만 받으면 바로 쓸 수 있습니다.
기존 휴대폰들도 결제가 가능하답니다^^;

혹시 인포그래픽 관련해서 궁금하신 분들이 있다면
아래 링크를 클릭하세요.
전체 인포그래픽을 보실 수 있습니다.

엠틱 인포그래픽 보기




KG모빌리언스 기술개발본부 인증서비스팀 김홍천 대리
자주 요상한 꿈을 꾸고, 이 꿈을 토대로 언젠가는 대박 소설을 쓰고 말겠다는
신조를 가지고 있는 이상한 남자.
 


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KG가족이야기

날짜

2012.03.27 08:30

빌린 돈 받아 드리겠습니다.
SpotMe Payments


얼마전 IT분야의 유명한 블로그인 테크크런치에 재미있는 서비스가 공개되어 소개 합니다.

SpotMe Payments라는 iOS용 앱인데요.
뒤에 Payment(결제, 지불)라는 용어가 있어서,
온라인에서
거래를 많이 하시거나,
온라인뱅킹을 많이 하시는 분이 언틋 보시면,
물건을 살 때,
결제할 수 있는 앱인가 보다
생각하실 수 있을 것 같습니다.



      
Spotme가 기존에 보아 왔던
이니페이 모바일이나 모빌리언스의 엠틱과 같이
결제 관련 앱이라는
것은 물론 맞습니다,
그러나 주로 온오프라인 상점에서 사용되는 결제앱과는 다르게

가족이나 지인이 함께 사용한 비용이나 빌려준 돈을 합리적이지만,
조금은 능청스러운(^^?) 방법으로 갚게 하는 서비스며,
재밌게도 아직은 돈이 오고 가는 결제 본연의 기능도 없습니다.



 
SpotMe 상기사진의 서비스는 다르게
물리적인 압력이 없이 심리적인 방법을 이용합니다.

(물론 입장과, 금액의 크기는 다릅니다. ^^:::)


이용방법은 간단합니다.
예를 들어 제가 친구 3명과 술자리에서 술을 먹고,
술값 9만원을 제가 계산했다고 가정 합니다.
물론 3명 다 Spotme 앱을 설치 한 상태라 가정 하구요.

처음에는 더치페이 하자고 했지만,
다음날 되면 까맣게 잊어버리기 일수 구요.
돈을 낸 저도 3만원 내라고 전화하고 문자질 하기는 조금 창피합니다. ^^::


우선 Spotme앱을 실행해서 10만원을 기재하고,
아이폰 상의 주소록에서 저를 제외한 친구 두명의 연락처를
기재하거나 이메일 주소를 입력하고,
각기 분담해야 할 금액을 입력 합니다.


입력이 끝나면, 자동으로 Spotme 푸쉬메일을 통해
빛 3만원을 저에게 갚으라고 친구에게 재촉하게 됩니다.
제가 앱상에서 정산(settle)을 표시 하지 않는 이상은
계속 푸쉬메일이 보내지는데요.


등록만 해놓으면,
앱이 알아서 돈 갚으라고 재촉하니,
전체 비용을 책임지고 지불한 사람은 마음이
아주 편해 질 것 같습니다.


사실 큰돈이 아니고,
어느 정도 분담의 의무가 있다면,
이런 재촉을 무시하지는 못할 것 같구요 ^^::


 



미국에서는 Paypal이나 Dwolla 같은 앱을 이용하면
은행계정과 연결된 개인간의 가상계좌로
돈을편리하게 보낼 수 도 있습니다만,
사실 어찌보면,
그룹이 함께 사용한 비용을 책임지고 결제한 사람에게는
편리한 결제 수단 보다는 Spotme와 같이
심리적인 어려움을 해결해야 하는 앱이
더욱
큰 도움이 될 것 같습니다.
물론 빌려준 돈도 Spotme가 알아서 해결사 역할을 해주구요


현재 Spotme 앱은 아이튠즈 금융 카데고리에서 10위 안에 랭크되어 있고, App Store
Rewind 2011에서 인기 앱으로도 선정되었다고 합니다. 또 내년에는 P2P기능 (개인간 돈을 보낼 수 있는 기능)이 추가 된다고 하네요.



얼마전 공개됐던,
아이폰 사용자 씀씀이 안드로이드폰 고객보다 커
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2012/02/27/2012022701527.html


와 같이 모바일을 통한 상거래가 확대 되고 있으며, 모바일을 통해 지불과 결제 분야에서 편리함 측면 뿐만 아니라, 다양한 측면에서 이용자에게 혜택을 주려는 시도가 이뤄지고 있는 것 같습니다.



참고: http://techcrunch.com/2011/12/22/spotme-payments-a-great-app-for-settling-up








KG이니시스 개발기획팀 이규만 과장

이니시스 IT본부 개발기획팀에서 결제관련 기술·서비스 리서치를 담당하고 있으며,
이용자에게 더 편리하고 안전한 결제환경을 제공하는 것에 관심이 있다.



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KG가족이야기

날짜

2012.03.16 08:00

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